Factory Pattern

Continuiamo il nostro studio dei pattern “creazionali” con un pattern molto usato il Factory Pattern. Vediamo subito la definizione poi vedremo un esempio in C#. (il codice รจ disponibile qui). Definizione Il pattern Factory definisce un’ interfaccia per la creazione di un oggetto ma lascia decidere alle sottoclassi quali oggetti instanziare. Il factory consente ad […]

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